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他打开创世编辑器中的设计稿文档,输入自已要做的游戏名字:《东方妖妖梦》。
没错,这正是鼎鼎有名的东方系列同人游戏,姑且也算是飞行射击游戏。
只不过嘛,游戏难度是出名的高,号称弹幕地狱。
玩家在游戏中要面对的是满屏幕的光弹,只能操作角色从很小的缝隙中躲避。
通常来说,手残玩家玩这款游戏最正确的操作就是双手离开键盘。
当然,在前世玩家们还有一个选择,那就是调低难度,直接玩最简单的难度,也是能够快乐游戏的。
对于这一点,林潇很是清楚,自已可是准备亏钱的,怎么能让玩家轻松游戏呢
所以,他要设计《东方妖妖梦》从一开始就是ex级别的难度,永远无法调低难度。
在这个难度下,小怪和boss的弹道速度极快,躲避空隙非常小,操作难度拉满。
前世大部分玩家可是连杂兵都过不去。
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